home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Isometric Game Programming with DirectX 7.0 / Isometric Game Programming.iso / directx / dxf / extras / direct3d / tools / 3dsmax3 / xskinexp.dsp < prev    next >
Encoding:
MS Developer Studio Project  |  2000-09-22  |  6.7 KB  |  176 lines

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="XSkinExp" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4.  
  5. # TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101
  6.  
  7. CFG=XSkinExp - Win32 Hybrid
  8. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  9. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE NMAKE /f "xskinexp.mak".
  12. !MESSAGE 
  13. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  14. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE NMAKE /f "xskinexp.mak" CFG="XSkinExp - Win32 Hybrid"
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  19. !MESSAGE 
  20. !MESSAGE "XSkinExp - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")
  21. !MESSAGE "XSkinExp - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
  22. !MESSAGE "XSkinExp - Win32 Hybrid" (based on "Win32 (x86) Application")
  23. !MESSAGE 
  24.  
  25. # Begin Project
  26. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  27. # PROP Scc_ProjName ""
  28. # PROP Scc_LocalPath ""
  29. CPP=cl.exe
  30. MTL=midl.exe
  31. RSC=rc.exe
  32.  
  33. !IF  "$(CFG)" == "XSkinExp - Win32 Release"
  34.  
  35. # PROP BASE Use_MFC 0
  36. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  37. # PROP BASE Output_Dir "Release"
  38. # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
  39. # PROP BASE Target_Dir ""
  40. # PROP Use_MFC 0
  41. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  42. # PROP Output_Dir "Release"
  43. # PROP Intermediate_Dir "Release"
  44. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  45. # PROP Target_Dir ""
  46. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /c
  47. # ADD CPP /nologo /G6 /W3 /O2 /I "m:\3DSMAX3\Maxsdk\include" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
  48. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  49. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  50. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  51. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  52. BSC32=bscmake.exe
  53. # ADD BASE BSC32 /nologo
  54. # ADD BSC32 /nologo
  55. LINK32=link.exe
  56. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386
  57. # ADD LINK32 d3dx.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib comctl32.lib core.lib geom.lib gfx.lib mesh.lib maxutil.lib maxscrpt.lib paramblk2.lib dxguid.lib d3dxof.lib rpcrt4.lib mathd.lib libf.lib /nologo /base:"0x105b0000" /subsystem:windows /dll /machine:I386 /out:"c:\3DSMAX3\Plugins\XSkinExp.dle" /libpath:"m:\3DSMAX3\Maxsdk\lib" /release
  58.  
  59. !ELSEIF  "$(CFG)" == "XSkinExp - Win32 Debug"
  60.  
  61. # PROP BASE Use_MFC 0
  62. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  63. # PROP BASE Output_Dir "Debug"
  64. # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
  65. # PROP BASE Target_Dir ""
  66. # PROP Use_MFC 0
  67. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  68. # PROP Output_Dir "Debug"
  69. # PROP Intermediate_Dir "Debug"
  70. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  71. # PROP Target_Dir ""
  72. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c
  73. # ADD CPP /nologo /G6 /ML /W3 /Gm /ZI /Od /I "c:\3DSMAX3\Maxsdk\include" /I "..\..\inc" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /FR /YX /FD /c
  74. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  75. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  76. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  77. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  78. BSC32=bscmake.exe
  79. # ADD BASE BSC32 /nologo
  80. # ADD BSC32 /nologo
  81. LINK32=link.exe
  82. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  83. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib comctl32.lib core.lib geom.lib gfx.lib mesh.lib maxutil.lib maxscrpt.lib paramblk2.lib dxguid.lib d3dxof.lib rpcrt4.lib /nologo /base:"0x105b0000" /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /out:"c:\3DSMAX3\Plugins\XSkinExp.dle" /pdbtype:sept /libpath:"c:\3DSMAX3\Maxsdk\lib"
  84.  
  85. !ELSEIF  "$(CFG)" == "XSkinExp - Win32 Hybrid"
  86.  
  87. # PROP BASE Use_MFC 0
  88. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  89. # PROP BASE Output_Dir "XSkinExp___Win32_Hybrid"
  90. # PROP BASE Intermediate_Dir "XSkinExp___Win32_Hybrid"
  91. # PROP BASE Target_Dir ""
  92. # PROP Use_MFC 0
  93. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  94. # PROP Output_Dir "Hybrid"
  95. # PROP Intermediate_Dir "Hybrid"
  96. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  97. # PROP Target_Dir ""
  98. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /GZ /c
  99. # ADD CPP /nologo /G6 /MDd /W3 /Gm /ZI /Od /I "c:\3DSMAX3\Maxsdk\include" /I "..\..\inc" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
  100. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  101. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  102. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  103. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  104. BSC32=bscmake.exe
  105. # ADD BASE BSC32 /nologo
  106. # ADD BSC32 /nologo
  107. LINK32=link.exe
  108. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  109. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib comctl32.lib core.lib geom.lib gfx.lib mesh.lib maxutil.lib maxscrpt.lib paramblk2.lib dxguid.lib d3dxof.lib rpcrt4.lib /nologo /base:"0x105b0000" /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /out:"c:\3DSMAX3\Plugins\XSkinExp.dle" /pdbtype:sept /libpath:"m:\3DSMAX3\Maxsdk\lib"
  110.  
  111. !ENDIF 
  112.  
  113. # Begin Target
  114.  
  115. # Name "XSkinExp - Win32 Release"
  116. # Name "XSkinExp - Win32 Debug"
  117. # Name "XSkinExp - Win32 Hybrid"
  118. # Begin Group "Source Files"
  119.  
  120. # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
  121. # Begin Source File
  122.  
  123. SOURCE=.\DllEntry.cpp
  124. # End Source File
  125. # Begin Source File
  126.  
  127. SOURCE=.\ExportXFile.cpp
  128. # End Source File
  129. # Begin Source File
  130.  
  131. SOURCE=.\meshdata.cpp
  132. # End Source File
  133. # Begin Source File
  134.  
  135. SOURCE=.\XSkinExp.cpp
  136. # End Source File
  137. # Begin Source File
  138.  
  139. SOURCE=.\XSkinExp.def
  140. # End Source File
  141. # End Group
  142. # Begin Group "Header Files"
  143.  
  144. # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
  145. # Begin Source File
  146.  
  147. SOURCE=.\meshdata.h
  148. # End Source File
  149. # Begin Source File
  150.  
  151. SOURCE=.\pch.h
  152. # End Source File
  153. # Begin Source File
  154.  
  155. SOURCE=.\PHYEXP.H
  156. # End Source File
  157. # Begin Source File
  158.  
  159. SOURCE=.\resource.h
  160. # End Source File
  161. # Begin Source File
  162.  
  163. SOURCE=.\XSkinExp.h
  164. # End Source File
  165. # End Group
  166. # Begin Group "Resource Files"
  167.  
  168. # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"
  169. # Begin Source File
  170.  
  171. SOURCE=.\XSkinExp.rc
  172. # End Source File
  173. # End Group
  174. # End Target
  175. # End Project
  176.